Die Bilder aus dem Battlelab Zyklus verbinden visuelle Elemente verschiedener Arcade- Konsolenspiele der Achtziger und Neunziger Jahre mit Konzepten und Entwürfen des Future Combat System Network - dem Plan einer vernetzten Hightech-Armee, unterstützt von autonomen Drohnen und ähnlichen Daten- Überwachungsnetzwerken.
Computergrafiken, die auf pixeligen 8-bit-Bildelementen klassischer Arcadespiele der 70er und 80er Jahre basieren, bzw. deren Spielkonsolen Adaption.
2009 Björn Balcke - Interesse, Anfragen? ÜBER MICH / KONTAKT